诈唬起作用不靠气势,靠的是「你之前几轮打出来的动作,能不能拼成一个对手信得过的故事」。
纯诈唬是手里完全没牌、也没有变强的可能,赢的唯一方式是让对手弃牌。半诈唬是手里现在不够大,但还有补牌——对手弃了你就赢,对手跟了你还有机会追上。
半诈唬的优势在于它有两条赢路。手持 J♠T♠、翻牌 9♠8♦2♠ 时下注,对手弃牌你直接赢;对手跟注,你还有 15 张补牌、约 54% 的机会在河牌前成牌。
只有一条赢路:对手弃牌。适合牌面对你极有利、对手范围很弱时。
两条赢路。听牌 + 下注是最稳的诈唬形态。
没有补牌了,只剩纯诈唬。这时更依赖前几轮的故事是否连贯。
阻断牌是指你手里的牌,正好挡掉了对手拿到强牌的部分组合。
牌面 K♠Q♠7♦2♠4♣,你手里有 A♠。对方要成同花坚果,必须有 A♠——但它在你手里。这时候你打大注,代表同花坚果的故事最可信,而对手手里最强的同花也不敢轻易跟。
同理,牌面 A♥K♦Q♣ 时你手里拿着 J,对方拿 T 组成顺子的组合就少了一部分。
手握该花色的 A,代表同花坚果最可信。
手里那张正好在对手顺子结构中,减少对手成顺组合数。
手里有一张 K,对手拿 KK 的组合从 6 组降到 3 组。
如果你只在有牌时下注,对手很快就会全部弃掉;如果你逢牌必诈,对手全跟就赢你。所以诈唬要有比例。
数学上的平衡点由尺度决定:下注额 ÷(底池 + 下注额)。下 1/2 底池时是 50÷150 = 33%,意味着你这一注里大约 1/3 是诈唬、2/3 是价值牌,对手无论跟还是弃都无利可图。
实战里不必算到小数,记住方向就够:打得越大,可以诈唬的比例越高;小注要以价值牌为主。
诈唬占比约 25%。小注要以价值为主。
诈唬占比约 33%。最常用的平衡点。
诈唬占比约 50%。大注才撑得住高诈唬比例。
对手是那种拿到任何一对都跟到底的类型时,诈唬没有意义——你的故事再好,他不听。
牌面对对手的范围明显有利时也别诈。你在枪口位加注、翻牌是 8♦7♦6♣,这个牌面命中大盲防守范围的程度远高于命中你的范围,讲什么都不可信。
还有一种是自己前几轮的动作已经互相矛盾:翻牌过牌、转牌小注、河牌突然全下,这个节奏本身就在告诉对手你在编。